REALIDAD AUMENTADA en EDUCACIÓN
La utilización de la información contextual y la inclusión de
tecnologías de realidad aumentada permiten proponer nuevos escenarios de
aprendizaje, esto conlleva un cambio en la descripción de actividades de
aprendizaje (incluyendo elementos relacionados al contexto que apoyen el
proceso de aprendizaje en cualquier momento y en cualquier lugar) y la
construcción de materiales educativos altamente interactivos y accesibles para
reforzar el interés en la adquisición del conocimiento y la relación de los
conceptos aprendidos con recursos del entorno.
Esta interactividad le confiere un gran potencial para el aprendizaje y
la evaluación natural. La Realidad Aumentada es activa, no una tecnología
pasiva, los estudiantes la pueden utilizar para la construcción de nuevas
formas de comprensión sobre la base de las interacciones con los objetos
virtuales que son subyacentes a los datos a la vida real.
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